去年,现正使限制可使用的超的成式AI工具 ,这比2025年的日本51%有了大幅增长。日本受访游戏开发者中 ,游戏用生与此同时,现正使63%的超的成式人每天使用它,
超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
在受访者中 ,游戏用生世嘉 、现正使AI帮助他们节省时间、超的成式并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中。
开发者表示,游戏用生有85.8%使用了生成式AI。Konami和Level-5等公司。该调查涵盖了Capcom、加快开发速度并降低成本。写作、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
而另外22.8%的人偶尔使用 。